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1. 下载Lua源码
Lua源码下载地址
2. 创建Lua静态库 在vs2008中创建一个静态库项目(我创建的叫LuaLib),注意:一定要取消“预编译头”选项;
建成后将Lua源码的.h和.c加入该项目 进入项目属性,修改编译输出,方便其他项目使用lib库 配置属性->常规->输出目录,设置为“$(SolutionDir)\lib\” 配置属性->管理员->常规->输出文件,设置为“$(OutDir)\$(ProjectName)d.lib” 编译,有一些警告,可以不用管 在Lualib文件夹下的lib文件中有输出的lualibd.lib
3. 创建Test
在LuaLib解决方案中新建Win32控制台程序testLua
4. 引入前面生产的Lualib库 进入testLua项目属性
配置属性->C/C++->常规->附加包含目录,设置为“..\lib\” 配置属性->链接器->常规->附加库目录,设置为“..\lib\” 配置属性->链接器->输入->附加依赖项,设置为“Lualibd.lib” 同时还需要将Lua源码中的以下几个头文件放在lib文件夹中,方便项目引用 lauxlib.h lua.h luaconf.h lualib.h
5. 编写C++代码
#include "stdafx.h"#include#include using namespace std;extern "C"{#include "lua.h"#include "lualib.h"#include "lauxlib.h"}int fcAdd(lua_State *lu){ int a = lua_tointeger(lu, 1); int b = lua_tointeger(lu, 2); lua_pushnumber(lu, a+b); //结果压栈 return 1; //返回1个结果}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ int nret = 0; lua_State *lu = luaL_newstate(); luaL_openlibs(lu); //栈操作 lua_pushinteger(lu, 2); lua_pushinteger(lu, 3); int n = lua_tointeger(lu, 1); n = lua_tointeger(lu, 2); int nStack = lua_gettop(lu); lua_pop(lu, 2); nStack = lua_gettop(lu); //执行内存脚本 string str = "print (\"Hello world!\")"; luaL_loadbuffer(lu, str.c_str(), str.length(), "line"); lua_pcall(lu, 0,0,0); //加载脚本中定义的变量 nret = luaL_dofile(lu, "..\\scripts\\test.lua"); lua_getglobal(lu, "aa"); lua_getglobal(lu, "bb"); int bb = lua_tointeger(lu, -1); int aa = lua_tointeger(lu, -2); //执行脚本中定义的无参函数 lua_getglobal(lu, "hello"); nret = lua_pcall(lu, 0,0,0); //执行脚本中定义的有参函数 lua_getglobal(lu, "fadd"); lua_pushnumber(lu, aa); lua_pushnumber(lu, bb); nret = lua_pcall(lu, 2,1,0); if (nret != 0) { const char *pc = lua_tostring(lu, -1); cout << pc; } else { nret = lua_tointeger(lu, -1); cout << "调用脚本函数:" << endl; cout << aa << " + " << bb << " = " << nret << endl; lua_pop(lu, 1); } //脚本中调用C++函数 lua_pushcfunction(lu, fcAdd); lua_setglobal(lu, "fcAdd"); lua_getglobal(lu, "fc"); lua_pushnumber(lu, aa); lua_pushnumber(lu, bb); nret = lua_pcall(lu, 2,1,0); if (nret != 0) { const char *pc = lua_tostring(lu, -1); cout << pc; } else { nret = lua_tointeger(lu, -1); cout << "调用C++函数:" << endl; cout << aa << " + " << bb << " = " << nret << endl; lua_pop(lu, 1); } lua_close(lu); std::system("pause"); return 0;}
6. Lua脚本代码
在LuaLib文件夹下创建scripts文件夹,在其中创建test.lua,代码如下:
aa=2;bb=3;function hello(a,b) print ("Hello in script!")endfunction fadd(a,b) return a+bendfunction fc(a,b) return fcAdd(a,b)end示例源码下载地址:
转载地址:http://ogrci.baihongyu.com/